Nhà phát hành FC Online, Nexon, gần đây đã giới thiệu hàng loạt dự án mới vào giai đoạn cuối năm, trong đó nổi bật nhất là việc nâng giới hạn mức thẻ lên thêm 3 bậc: +11, +12 và +13.
Đây được coi là một bước tiến quan trọng nhằm duy trì sự ổn định và kéo dài tuổi thọ của tựa game thêm ít nhất 3 năm, đúng như mục tiêu đã công bố trước đó. Song song với việc nâng bậc, tỉ lệ đập thẻ cũng đã được điều chỉnh để phù hợp với sự thay đổi này.
Tỉ lệ nâng cấp thẻ khi full vạch nâng cấp
- +8 lên +9: 5%
- +9 lên +10: 4%
- +10 lên +11: 3%
- +11 lên +12: 2%
- +12 lên +13: 1%
Đáng chú ý, tỉ lệ nâng cấp ở các mức thẻ từ +1 đến +8 vẫn được giữ nguyên như trước đây. Tuy nhiên, các mức thẻ cao hơn đã có sự điều chỉnh mang tính chiến lược.
Tỉ lệ phục hồi thẻ sau khi ép xịt
Ngoài việc công bố tỉ lệ ép thẻ, Nexon cũng minh bạch hơn về tỉ lệ phục hồi thẻ trong trường hợp ép xịt, giúp các HLV có thêm cơ sở để đưa ra quyết định hợp lý.
Ví dụ: Ở mức thẻ +7 lên +8, nếu ép xịt:
- Thẻ xịt về +1: 4%
- Thẻ xịt về +5: 21%
- Thẻ không thể phục hồi về +6.
Cách đọc các cột tỉ lệ phục hồi thẻ ở những mức khác cũng tương tự. Điều này giúp các HLV dễ dàng tính toán và đưa ra chiến lược đập thẻ phù hợp, tối ưu hóa việc nâng cấp đội hình.
Công bố này không chỉ mang lại sự minh bạch mà còn tạo điều kiện để các HLV nâng cao kỹ năng tính toán và chiến thuật, góp phần tăng tính hấp dẫn và sự thử thách trong trải nghiệm game.